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  • 小米生态链用户体验设计中心ECOUX:做用户需要的设计,而不仅仅是把界面做好看

    本期UEDNA专访请到了嘉宾  小米生态链用户体验设计中心-ECOUX!!!UEDNA 003期大咖团队专访小米生态链用户体验设计中心-ECOUX————在刚刚公布的红点奖 Communication Design 2018中,小米生态链用户体验设计中心又获得了两个设计奖(去年有两个App设计获得了日本G-mark),其中还有一个是红点最佳设计奖(Best of the best)大奖介绍 详见专访本期邀请到了小米生态链用户体验设计总监:谢焱团队名称:小米生态链用户体验设计中心-ECOUX(小米生态链用户体验设计中心-ECOUX合照,注:平时大家不会这么凶的^ ^)小米商城官网:m.mi.comUEDNA主页:http://www.uedna.com/user/73899/小米生态链用户体验设计中心:http://www.ecoux.cn/ (采用UEmo魔艺极速建站mo004_4097模板)常驻工作地:北京市 清河团队结构:9人团队,6名设计师,2名交互设计师,1名动效设计师设计理念:做用户需要的设计,而不仅仅是把界面做好看 ABOUT 红点————Communication Design 2018请您介绍一下荣获的两个大奖的含金量和获奖的产品吧 这次的红点Communication Design 2018,小米米家智能后视镜的硬件系统获得了最佳设计奖Best of the best,小米大屏购物系统获得了红点设计奖。很荣幸我们的设计理念可以在国际上得到肯定。 小米米家智能后视镜在交互体验上做了很大的改良,因为搭载了“小爱同学”智能语音控制基础——导航、打电话、听音乐、报路况都是一句话的事儿,同时运用“卡片式,大色块”的视觉设计保障基本功能的实现。 目的就是要让用户在安全驾驶的前提下,能够准确识别、快速操作。 点击查看 小米米家智能后视镜系统设计介绍小米大屏购物系统是我们一次全新的尝试。融合了产品信息展示和购买两大功能,可以说是一项“黑科技”,目前已经在深圳的小米之家旗舰店投入使用。 它由5块80英寸的屏幕组成,可以追踪用户的移动行为,通过简单的手势操作,就可以浏览小米产品的图片、视频及文字信息,现场扫码后就可以直接下单。全自助式的购物体验,也许就是对小米所说的“参与感”最好的诠释。  点击查看 小米之家大屏购物系统设计介绍ABOUT ECOUX————小米生态链用户体验设计中心小米生态链用户体验设计中心-ECOUX是什么?工作范围是什么? 我们的工作内容是小米生态链——米家[1][2](见注释)搭建环节中的一部分。 小米生态链可以说是设计师的伊甸园,我们可以设计的产品类型很多,有天上飞的比如小米无人机,地上跑的比如九号平衡车,可以水里游的运动相机等等。当然主旋律是和生活息息相关的日常用产品,比如:小米空气净化器、米家电饭煲、米家扫地机器人、小米手环等等,所以在这一点上,相比传统互联网公司设计的内容显得更有优势。 ECOUX主要负责小米及米家智能产品中硬件界面与软件界面的设计,从产品的功能定义、交互逻辑、视觉展示、动态衔接等方面入手,提高产品的整体体验,让设备更加智能。  (小米生态链用户体验设计中心-ECOUX成员) 团队的设计理念 -米家,做生活中的艺术品。-做用户需要的设计,而不仅仅是把界面做好看。-简单是终极的复杂。(简单并不是少,而是没有多余)“做用户需要的设计,而不仅仅是把界面做好看”团队在这一点上付出哪些努力? 可否举例说明? 这个信念其实无时无刻都在每位设计师心中,我们在做项目的时候都会尝试许多设计稿,其实都很好看,但我们需要找出“最优解”——也就是:最适合产品功能,最适合产品使用场景的界面,而且他还要能给用户一些情感上的反馈的解决方案。  比如,在做米家 LED 智能台灯 APP 时,我们尝试了很多设计方案,但最后我们希望给用户一个最直观的体验,用户可以通过手机界面实时反映出灯当前的色彩、色温以及明暗,当用户滑动界面来控制明暗的时候,加入一个动态小“火花”,能让整个体验都生动起来。  (LED灯APP界面滑动时的设计)点击查看 米家 LED 智能台灯设计介绍团队的日常工作流程是怎样的? 我们日常工作的流程是:产品讨论、需求分析、场景分析、用户调研、搭建交互框架、视觉尝试与定稿、设计动效,把结果递交开发部门,测试,修BUG,最后上线发布。 这样的流程,在生态链15个环节中,只是其中之一,虽然这个流程看似和其他用户体验团队没什么区别,但在小米生态链区别还是比较大的。因为每个环节都是跨团队甚至跨公司的,所以每个人不仅要了解自己职能之外的环节,而且每个环节必须要亲力亲为。 小米2013年成立生态链部门,2016年3月推出全新的生态链品牌“米家”。 早期的用户体验设计团队的设计师都是从MIUI过来的,当时就6个人,5名设计师1名动效设计师,要对接几十家生态链公司出的智能产品,即便如此我们也扛过来了。直到今天,团队虽然壮大了,目前对接的生态链公司就更多了,团队最高记录:最多的时候一天一个人有7个项目需要设计,几乎是崩溃的。 (米家所有产品集合图) 用数字介绍团队每年的工作量 今年上半年我们完成了20款产品的软件设计,从2015年至今,团队所涉及的项目有将近100款。回头看时,这个数据还是挺震撼的。 每当产品上市,或在生活中遇见自己所设计的产品,会感觉自己正在改变大家的生活习惯,在提高大家的生活品质,有一些变化是因为我们的存在,而变得更美好。 (团队所设计的产品 部分页面展示)  我们也整理了一份视频,大家可以通过视频了解我们做的设计。(米家APP动效集合)团队平均做一个产品的周期是多久? 团队工作年时长是多久?  其实很难有一个具体时间来定义,因为决定制作周期的因素还是挺多的,产品的重要性、产品的复杂度、包括产品面对市场的时机都会决定一个产品的制作周期。我们培养的是全能型的人才,不仅做APP,还会做PC,是整体性的设计,培养的是每个设计师的全局观。  在设计分工中,要想把这个产品做好,就需要每一个环节都要懂,为此我们除了要懂设计,还需要懂产品,懂市场。 我们的工作需要具备前瞻性,因为绝大多数产品是今年设计,明年上线,我们需要保证产品在未来是有市场、被大众所接受的。所以我们需要用大量的碎片化时间去阅读文章,资料,但不会看书。(因为我们没那么多时间啊,笑~) (小米部分设计规范)团队的主要压力在哪里? 我们更多的还是对用户体验上的要求,以及对产品品质的要求,实际上更多的是自身给予的压力。时至今日,小米产品所面对的用户群数量已经很大了,我们所设计出来的产品是需要接受全国甚至全球用户的考验。 雷总说过,创新决定了公司走多高,品质决定了公司走多远。 所以我们必须精益求精的打磨产品,把我们能把控的环节做的极致,并把这样的高要求付诸于每个环节,这样才能让产品以最优的状态上市。  (小米发布会图素)小米是如何提高用户对品牌的归属感的?小米的成功源自用户的信任。 雷总在今年4月小米6X发布会上正式宣布“小米硬件综合净利润率,永远不超过5%”。这是一个非常有魄力的决定!也就是说小米如果有一天到达了苹果公司的高度,依然会做价格厚道,感动人心的产品回馈用户。(小米发布会图素)ABOUT 八卦————小米在招聘设计师时,有什么隐藏的标准吗? 我们在招聘设计师时,主要看中三点:第一能力,第二潜力,第三品德。 说到招聘,人工智能时代对设计师应该有了一些改变,对设计师的需求已不仅仅停留在视觉层面,需要有全局观,同样也需要能把控产品、交互、设计、动效的全能型选手。设计师也应该学会融入听觉、嗅觉、手势、情绪等多感官体验未来。 如果用一个角色来形容团队里的每个人? 在我看来,他们每个人都是超级英雄,因为小米的工作地点在北京清河,所以我把我们团队叫做《清河复仇者联盟》。 (成员头像)我们9个人都有对应的称呼, 有美国队长(狒狒)、绿巨人(炳彰)、黑寡妇(安然)、而且还有灭霸(阿薇),哈哈哈,阿薇自己还是不太接受这个称呼,但是我们觉得匹配度最高的也是她这个称呼了。 和真正的复仇者联盟不同,我们的对手是产品,我们需要通过我们每个人的“超能力”来打磨产品,我们也需要团队精神来把控整体品质,我们需要的是每个人即能单打独斗,又能抱团冲锋。  爆料:可以爆一个下期小米嘉宾的料吗? 下一个生态链采访组是小米生态链创意中心吧?他们团队我觉得应该着重采访一下魏亮,问问他是怎么患上焦虑症,而且这几年是怎么治病的(哈哈哈哈哈)。 ABOUT 更多作品————UEDNA主页:http://www.uedna.com/user/73899/小米生态链用户体验设计中心:http://www.ecoux.cn/ ——————[注释]米家:“米家”这个品牌取自于小米智能家庭中的两个关键字,米家品牌的理念是做生活中的艺术品。其品牌LOGO设计灵感来自于可信赖的盾牌象征着可靠的品质、同时也很像一只充满生活趣味的猫象征着产品为生活所开发。对于“米家”生态链企业,雷军希望“用新国货理念推动中国制造业升级”。 米家APP:米家APP依托于小米生态链体系,是小米生态链产品的控制中枢和电商平台,集设备操控、电商营销、众筹平台、场景分享于一体,是以智能硬件为主,涵盖硬件及家庭服务产品的用户智能生活整体解决方案。米家APP不仅连接米家旗下的生态链公司,与所有小米及生态链的智能产品实现互联互通,同时也接入开放接入第三方的产品,致力于构建从产品智能化接入、众筹孵化、电商接入,到触达用户、控制分享的完整生态闭环。

  • 末匠丨末匠+高木アキノリ《丙申》涂装完成品

    在2016年9月3日-9月4日期间,日本知名玩具厂牌海洋堂,联手大阪艺术大学举办了一场名为“新时代造型大赏”的比赛。担任评委的除了海洋堂老板宫胁修一之外,还有知名艺术家竹谷隆之、大山龙以及寒河江弘等人。 虽然名为比赛,不过并没有那么正式,参赛者有老鸟也有新人,所以作品之间的水准差异很大,更像是新老原型师和玩家交流心得的小型聚会。在会上,几位评委选出了自己欣赏的参赛作品,每个获得评委名字命名奖项的参赛者,都会获得评委自己制作的河童小雕像。 竹谷隆之选择了高木アキノリ的作品[丙申]。这个作品是高木在2016年12月,为猴年到来所做的。当时想做一只期待看到新年曙光的猴子,于是选择了抬起右手表示遮光的动作。 那么猴子盘腿坐在什么上面看日出呢?基于《西游记》启发的灵感,首先想到的自然是筋斗云。然而在雕刻云朵的过程中,高木觉得如果只是单单制作一团云的话,那么未免有些单调,不如把筋斗云变成一种生物。 起初的想法是让猴子骑着一头羊,但是实际雕刻出来的效果并没有想象中的好。当然因为高木比较擅长雕刻龙,也想过采用这种神话生物。然而在做不同尝试的过程中,具有完整逻辑链的灵感也就慢慢显现了起来:我们一般在哪儿看日出呢?海上。那么海上有什么呢?浪花。而浪花里会出现什么呢?最终,鱼的形象就此浮出了水面。 “一条乘风破浪的龙鱼身上,坐着只遥望日出的猴子。”这种充满东方美感的飘逸形象就在高木アキノリ脑海中成型了。 至于龙鱼下方的两条小鱼,可不是鱼宝宝,而表现的是龙鱼从小到大的成长过程。被凝固在整体造型中之后,就像是瞬间幻化而成的一般,让观众能够体会到高木アキノリ那颗生动的心。 [丙申]产品信息 原型制作:高木アキノリ 涂装制作:珍妮 插图绘制:柯达 高度:32cm(含底座) 材质:树脂涂装完成品,实木地台

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