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TA什么都没有写

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时昕查看全部>>4年前

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  • 另外一个版本,略显笨重,而且普通,另外很多用户对滚屏缺乏安全感……所以放弃掉
  • 主视觉原型及初步处理
  • 添加细节及营造破损效果的规划
  • 添加机械元素
  • 强化细节
  • 结构区域及视觉引导划分
    A主体视觉 B团队介绍 C作品区域 D相关文案
    之前提到对metro的结构进行重新划分,把原本规矩的红绿矩形区域打破,留出适当空缺作为视觉断点,可以让页面保持良好的透气性,让突兀的空缺形成视觉引导而变得自然,然后通过EFGH四个小元素强调IGTEAM,让浏览者保持很好的视觉流程。
  • 通过“I G LOGO VISUAL”来代表每个区域的特性,以及上张图片提到的视觉流程

整体的设计风格是基于metro风格,从结构上做了一些改变,因为觉得这种风格有个很大的问题,就是每个模块间相似度太高,仅靠颜色和icon进行区分会对浏览者造成视觉疲劳,所以在结构和布局上做了一些调整,以期对用户形成更好的视觉引导,以及良好的阅读性,下面细分的时候会详细讲到。

主题视觉选择了街机恶魔战士中的莫妮卡作为原型,在游戏玩家以及周边来说算是一个比较知名的角色,能突出游戏性,另外对人物做了调整,赋予主题一些视觉效果,更能突出团队工作范围的特征。
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全部评论: 13

hamlet4年前赞(0)

非常非常的棒[表情][表情][来自微信]

Xiao乖4年前赞(0)

大神,你好,我毕业十多年了,一直都找不到工作,很迷茫,很彷徨。有没有设计工作室招保安的? 或者擦电脑磕键盘灰的也行,硬件我也会点,可以定期清理主机灰尘。 有招这方面人才的私聊我,我想学设计,希望老板们能给个机会。我关注你已经很久了,你的作品太棒了。怎么样才能像您这样有着流弊的手法,帅气的外表,爆表的颜值,行云流水的设计,为什么做的这么棒,里面的细节处理、图片调整以及框架版式都彻底的颠覆了我对设计的

时昕4年前赞(0)

啊 必须来啊

韩雪冬

来套UEMO企业版不 http://www.uehtml.com/post/34119/

韩雪冬4年前赞(0)

来套UEMO企业版不 http://www.uehtml.com/post/34119/

时昕

啊哈 之前是太忙了 最近空了就稍微整理一下 还没弄利索

wxx1234年前赞(0)

特别的高级

晴空恋雨19874年前赞(0)

太赞太赞,太赞太赞太赞太赞太赞就这样一直赞下去

时昕4年前赞(0)

啊哈 之前是太忙了 最近空了就稍微整理一下 还没弄利索

韩雪冬

怎么开始发作品了啊

时昕4年前赞(0)

不是 igame是一个团队 我是其中一员而已

C_Vagrants

原来时大爷跟IGAME是同一个人!

C_Vagrants4年前赞(0)

原来时大爷跟IGAME是同一个人!

韩雪冬4年前赞(0)

怎么开始发作品了啊

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