张韬云南 昆明

http://ztdesign.zcool.com.cn/ 品牌/创意/概念/电商思维/视觉体验/关系研究 让设计在尽短的时间内把想表达的东西简单且直接的传递给客户. 设计是种关系.(这句话我觉得是对设计最好的诠释) 关系:人与人的关系,产品与消费者的关系,产品与产品的关系,版面里元素和元素的关系等等 你要做的就是处理好这些关系,让它们之间更合理或者更动人

GAME MASTER

张韬查看全部>>10月前

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2016年7月
GAME MASKER(游戏掌控者) 行业为游戏社区
游戏行业,人群定位比较广,相对成熟的玩家,偏专业型的,不希望标志
过于卡通,低幼,需要包容,有互动感,延伸兼顾专业性
图形方面考虑面貌明确,不抽象,易于口述和传播

尝试了很多GM的组合,还是觉得不够简洁,一个图形上同时要兼顾两个字母的清晰识别
而且独特性需要做出来,感觉还是不太现实,包括后期的包容性和延伸性上也
不够,所以还是考虑更简约的形,只突出一个记忆点


解决方案:把识别G字母的转角线条切断,做了45度旋转,刚好形成一个向上的箭头,象征着前进
的方向及突破的精神,不止是娱乐,多元的辅助图形同时反映生活的多姿多彩,呼应
“游戏是一种生活方式”形式有趣生动重要的是延伸空间很大,很简约,同时从不同角
度去看它,都像一个G,英文字体的形式,线条简洁干练,适应数字时代
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