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金秋十月大礼包—网络班学员作品

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十月刊的网络班优秀作品如期而至,去年的十月是我们正儿八经用公众号平台来推送每期优秀学生作品、以及分享和唠嗑的第一期,刚好一整年。


现在的我们每期都固定会有美女酥糖老师出镜给大家免费讲解练习的教学视频、错过的公开课视频都会整理放在微信平台、每月定时定量的推送优秀学生作品给同学们打开思路、留言调戏都会被翻牌(不信试试?),现在的我们关注人数也翻了好几翻~希望再下个一年,老同学还在、新同学不断~  (此处内心有掌声)


上周的时候去给我们我们叶子实体班2班的同学拍了毕业小视频(期待一下),忽然觉得教育的魅力真的不仅在于授业解惑,也在于倾听了解各式各样学生内心声音的时候,我们也会发现更广阔的世界和更多样的人生经历选择~ 


   冯靖雯


“色感非常好的冯靖雯同学的第二套毕业作品,除了UI之外,界面的大部分原画也是一手包办,所以整个画面的色调、质感以及内容贴合度都非常棒,很有迪士尼美术的意思。  一套好的作品在初期整体构思要有特色有意思,选择色调颜色舒服耐看,结构合理有据可寻,细节的设计要贴合贯穿主题,小到容易被忽视的光影细节也一应俱全做到位,我觉得冯大佬做到了,完全不尬吹!”


武少杰


“武少杰同学的这套界面我也非常喜欢,还是比较小众的,又是Q版又是战争题材的,而且画面处理的很干净(这种题材的弄不好就容易把画面做的太过重度看上去太脏,所以一定要学会分清主次,懂得取舍),气氛烘托的也很到位(比如场景物品的摆设装饰,pve地图的样式和画面),点进来瞬间能够代入进游戏的氛围,这个是相当重要的。

不足的地方也有,比如logo的设计,还是缺点火候的,有时间可以在打磨打磨,相信还能弄得更好”

周子涵



“有想法有视觉冲击力的一套中国风的图,虽然很多地方的细节是可以做的更好的(比如七星献月的那张,剑鞘的部分和物品的呈现力度是不够的),但是不妨碍整体的感官;区别于非常仙气的国风,古朴的质感很有特色,可以把上课学到的ui特效知识完善一下界面,特别是很多同学的大氛围做的非常好细节却投入不进去处理不好的话,也可以试试加点duangduang的动效,让界面出彩。

史金鹏


“一个之前没有ui经验的新手同学出的作品,也是他第二次上榜了,我记得第一套图点评说他的作业很大气耐看但是细节要更注意,结果现在第二套图真的能看的出又成长进步了很多!有一个非常细微的小细节是:所有的投影都是跟着整体光线、ui结构来的,考虑的非常细致。是一个能够把老师讲的知识努力领悟学习并认真改善实践的优秀青年!


陈华坤


“光效用的很到位的二次元作品,满满的科技感,当然界面的细节还是有不少问题的,但是光效结合整体线条构图特别出效果;很多同学如果不知道怎么靠光效把自己平淡无奇的界面快速提升几个Level的话,可以去翻一下我校丁老师的公开直播课(微信—分享—视频教程—光感的冲击),或者经常关注我们的公开课推送,套路理解了,想做丑也不容易


王露


“这是第一次放出我们学生做作业的前后过程,从刚开始的思路构图,和最初的设计样子,到经过老师提点,能够明显感觉到找对了方向,第一眼看到的一定是最重要的部分,修改过程放在下图↓。

设计有时候就是这样,自己闷头做反而容易越做越懵,有更专业的提点,一下子就能豁然开朗,再把get到的知识点运用到其他的界面,整套作品质量就上去了。”



谭 心然


“非常非常喜欢谭心然同学的这张作业,虽然很可惜只有单张,希望可以努力的把坑填掉~ 

配色能力优秀会让自己的作品很讨巧,比如这张就是最好的例子,能够视觉忽略掉瑕疵与不足。现在女性向的游戏越来越多了,同学们也可以多多尝试这类题材的设计。



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